#include <gtk/gtk.h>
/* создаём виджет стрелка со специфическими параметрами
* и упаковываем его в виджет кнопка */
gtkwidget *create_arrow_button( gtkarrowtype arrow_type,
gtkshadowtype shadow_type )
{
gtkwidget *button;
gtkwidget *arrow;
button = gtk_button_new ();
arrow = gtk_arrow_new (arrow_type, shadow_type);
gtk_container_add (gtk_container (button), arrow);
gtk_widget_show (button);
gtk_widget_show (arrow);
return button;
}
int main( int argc,
char *argv[] )
{
/* gtkwidget хранит типы для виджетов */
gtkwidget *window;
gtkwidget *button;
gtkwidget *box;
/* инициализируем набор инструментов gtk */
gtk_init (&argc, &argv);
/* создаём новое окно */
window = gtk_window_new (gtk_window_toplevel);
gtk_window_set_title (gtk_window (window), "arrow buttons");
/* хорошая идея выполнить это для всех окон */
g_signal_connect (g_object (window), "destroy",
g_callback (gtk_main_quit), null);
/* устанавливаем окантовку для окна. */
gtk_container_set_border_width (gtk_container (window), 10);
/* создаём контейнер для кнопок/стрелок (arrows/buttons) */
box = gtk_hbox_new (false, 0);
gtk_container_set_border_width (gtk_container (box), 2);
gtk_container_add (gtk_container (window), box);
/* упаковываем и отображаем все виджеты */
gtk_widget_show (box);
button = create_arrow_button (gtk_arrow_up, gtk_shadow_in);
gtk_box_pack_start (gtk_box (box), button, false, false, 3);
button = create_arrow_button (gtk_arrow_down, gtk_shadow_out);
gtk_box_pack_start (gtk_box (box), button, false, false, 3);
button = create_arrow_button (gtk_arrow_left, gtk_shadow_etched_in);
gtk_box_pack_start (gtk_box (box), button, false, false, 3);
button = create_arrow_button (gtk_arrow_right, gtk_shadow_etched_out);
gtk_box_pack_start (gtk_box (box), button, false, false, 3);
gtk_widget_show (window);
/* переходим в gtk_main и ожидаем событий для дальнейших действий */
gtk_main ();
return 0;
}
|