каракули, простой пример
программмы для рисования
краткий обзор
в этом разделе, мы будем строить простую
программму для рисования. в процессе мы
исследуем как обрабатывать события при
нажатии мышки, как рисовать в окне и как
улучшить рисунок при использовании
фоновой карты пикселей (backing pixmap).
после создания простой программмы для
рисования, мы расширим её, добавляя
поддержку устройств xinput, таких как
планшет для рисования (drawing tablets). gtk
обеспечивает поддержку подпрограммм,
которые делают получение расширенной
информации, типа давления и наклона, от
таких устройств весьма простой задачей.
|